HOW TO READ
学习路径
三步:先建立全景,再逐条精读,最后补思想背景。做项目时回来查速查表。
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THE 16 RULES
规则 R1–R16
第一部
教学不用文字教会玩家
第二部
结构一个机制的一生
第三部
引导让玩家自己想去
第四部
流程先确定好玩,再确定规模
速查表 · 16 条一句话版
全站最高频回访页——做关卡时贴在手边的那一页,可直接打印。
把「社長が訊く」与 CEDEC / GDC 讲演里散落的任天堂关卡设计方法论,编成一本可执行的书——16 条规则教程 × 1 份实战手册 × 1 卷开发访谈研究。每条规则都带执行流程、模板、检查清单与反面信号。
三步:先建立全景,再逐条精读,最后补思想背景。做项目时回来查速查表。
全站最高频回访页——做关卡时贴在手边的那一页,可直接打印。